4 серця · ближній бій
Кіт-лицар
Широкі змахи мечем і більше здоров’я. Починає з мечем і кидком клинка, а в дорозі знаходить кинджали, лук і багато іншого.
Усе для першого вечора над хмарами: за кого грати, як влаштоване керування на телефоні й клавіатурі, як читати удар вартового і навіщо потрібні ліхтарі.
4 серця · ближній бій
Широкі змахи мечем і більше здоров’я. Починає з мечем і кидком клинка, а в дорозі знаходить кинджали, лук і багато іншого.
3 серця · магія здалеку
Магія дощу б’є здалеку. Краплі дощу поповнюються під час ходьби, тож Хранитель дощу б’ється в русі. Починає з посохом дощу й дощовою кометою.
Уперше в екшн-іграх? Кіт-лицар пробачає більше помилок. Хранитель дощу добрий, якщо тримати дистанцію й не стояти на місці.
Нотатки самої гри — так їх показує розділ «Як грати» в налаштуваннях.
Поговори з Орін у Беллвезері. Допомагай мешканцям, досліджуй руїни й перемагай Хранителів, щоб відкривати нові шляхи.
WASD / стрілки — іти. Затисни кнопку миші або торкнися екрана й веди, щоб рухатися. E або кнопка дії — говорити й використовувати предмети. Esc — пауза. P — перемкнути 3D та піксель-арт.
Повернися до ворога й зупинися — атаки почнуться самі. Затисни F / Q або потягни сферу вміння, щоб прицілитися; відпусти, щоб застосувати вміння. Торкнися сфери для швидкого застосування.
Space / Shift або короткий дотик — ривок для ухилення. Він витрачає витривалість. Якщо рухаєшся пальцем, торкнися екрана другим пальцем. Лікуйся в заїздах, біля лікувальних ліхтарів або пайками зі спорядження.
M — мапа, J — журнал завдань. На сенсорному екрані використовуй їхні кнопки. Вибери завдання, щоб стежити за його метою; досліджуй нові регіони, щоб відкрити мапу.
Підбирай жарини й відкривай скрині. I або кнопка рюкзака — спорядження. Вибери предмет і натисни «Одягнути». Бонуси дають лише вдягнені талісмани.
Перемагай вартових поверхів, щоб іти далі. У печерах розв’язуй загадки з дзвіночками чи ліхтарями. Натисни кнопку нагороди, щоб забрати приз.
Виконай перше доручення Орін, щоб переміщатися до запалених ліхтарів на мапі. Це працює на поверхні, подалі від ворогів. Прогрес зберігається автоматично на цьому пристрої; поразка повертає до точки відпочинку зі спорядженням.
Окремий режим арени: перемагай хвилі ворогів, збирай іскри й вибирай поліпшення з кожним рівнем. Пробуй нову зброю та поєднання вмінь.
| Дія | Клавіатура й миша | Сенсорний екран |
|---|---|---|
| Іти | WASD або стрілки, або веди мишею | Веди пальцем: стік фіксований або рухомий |
| Атака | Повернися до ворога й зупинися | Повернися до ворога й перестань рухатися |
| Ривок | Space або Shift | Короткий дотик або другий палець під час руху |
| Уміння | Натисни F або Q; затисни, щоб прицілитися, відпусти, щоб застосувати | Торкнися сфери вміння або потягни її, щоб прицілитися |
| Говорити, використати, підняти міст | E | Кнопка дії |
| Мапа, журнал, спорядження, нотатки | M, J, I, C | Їхні кнопки на екрані |
| 3D або піксель-арт | P | Налаштування → Стиль графіки |
| Пауза | Esc | Кнопка паузи |
У меню, діалогах і атласі працює й геймпад: хрестовина або лівий стік — вибір, A — підтвердити, B — закрити.
Кожна атака заздалегідь малює на землі точну форму удару, і контур заповнюється саме в мить влучання. Вийди з контуру або проскоч крізь нього ривком — і бий у відповідь, поки ворог оговтується.
Колір підказує, що зробить удар. Гниль, мороз і кровотеча накопичуються на шкалах під серцями: грибні вартові Фіолетової долини кидають хмари спор, північ заморожує, рожеві клинки ріжуть.
У небезпечних землях з’являються чемпіони — вороги з однією-трьома мітками: Лють, Твердиня, Спори, Іній, Кровопускання чи Голод. У грізного чемпіона смужка здоров’я, як у вартового. Загрозу кожної землі — від 1 до 9 — інтерфейс показує черепами разом із рекомендованим рівнем.
Вороги й скрині залишають жарини. Сильнішим стаєш лише на відпочинку: присядь біля запаленого ліхтаря, дорожнього каменя чи в заїзді й обери «Відпочинок», щоб зцілитися й витратити жарини — рівень за рівнем.
Кожен рівень пропонує три карти: поліпшення, ранг характеристики або — кожен третій рівень — клятву: спори, зазубрений клинок, іній та інші.
Відпочинок заразом пробуджує розбиті табори в диких землях, тож відпочивай, коли це потрібно. Якщо впадеш, невитрачені жарини чекатимуть там, де ти впав: повернися по них. Зароблене лишається з тобою.
Із собою ти носиш зброю, уміння, плащ і взуття, а ще налаштовуєш талісмани — скільки дозволяють комірки: від чотирьох до восьми з перебігом історії. Діють лише одягнені талісмани.
Історії мешканців нагороджують талісманами, торговці продають зброю, закляття, одяг і пайки, а скупники забирають непотрібне спорядження. Загалом 45 завдань і 49 талісманів.
M відкриває паперовий атлас. Обери завдання чи місце й іди за вогниками на землі — нові краї проявляються дорогою.
У підземеллі перемагай вартового кожного поверху, щоб спуститися глибше; фонтан у святилищі лікує одне серце за поверх. У печерах розв’язуй загадки з дзвіночками й ліхтарями.
Мости піднімають уручну: підійди до ланцюга біля передмостя й натисни E. У безкоштовній версії шлях закінчується біля Південного мосту; повна гра піднімає його й відкриває решту світу.
Між боями порибаль із причалу, проведи паперовий кораблик крізь пороги або зіграй сільський концерт. Кожна розвага — маленька гра на один палець зі своєю музикою та призами.



Прогрес зберігається автоматично в одну з трьох мандрівок на пристрої. Сховище браузера — не хмарна копія, тож грай на тому самому пристрої й у тому самому браузері.
Перший острів — безкоштовно в браузері, нічого не треба встановлювати. Уся подорож — у Galaxy Store: одна покупка, без реклами й підписок.
Що ще почитати