Вхід
Вхід на глибину: тут можна озирнутися перед першим боєм.
Путівник хардкорним підземеллям Rainroam: кімнати, знахідки й нові шляхи в кожному спуску.
Обери героя й пройди шість випадково складених глибин. Зачисть бойові кімнати, щоб відчинити двері; золоті замки потребують ключа, тріснуті таємні стіни — бомби. Шлях униз стереже хранитель. Смерть завершує забіг, але знайдені бажання й відкриття лишаються в кодексі.
Перші дві глибини безкоштовні. Одна покупка повної гри відкриває решту глибин і весь сюжетний режим.


На кожній глибині трапляються бої, нагороди, крамниці, галявини й таємні шляхи. Деякі кімнати й зустрічі відкриваються в міру заповнення кодексу.
Вхід на глибину: тут можна озирнутися перед першим боєм.
Вороги замикають виходи до зачищення; згодом з’являються пастки й випробування землі.
Куточок світу зі скринею, кущами зі знахідками й місцевим дивом. Тут можуть трапитися камені бажань, спляче страховисько чи кузен Піпа.
Ніша бажань дає артефакт; іноді доведеться обрати один із двох.
Купи в Піпа артефакти й припаси. Ключ відчинить задню полицю з двома товарами, один із них рідкісний.
Останні двері стереже хранитель. Переможи його, щоб обрати втрачене бажання й шлях униз.
Підірви тріснуту стіну: за нею скриня, монети й шанс знайти артефакт.
Таємний гай біля тихого коридору з давньою скринею або серцями.
Засурми в ріг і дотримайся правила випробування заради кращої скрині.
Кидай монети у фонтан: повне коло циферблата дарує артефакт.
Відпочинь, загартуй артефакт, зніми прокляття або послухай історію; обрати можна одне.
Віддавай серця за низку дарів, останній з яких — артефакт.
Переможи позначеного чемпіона та його варту заради золотої скрині.
Обери одну з двох зброї чи умінь до кінця забігу.
Картограф пропонує мапу, розвідку або історію.
Тут кілька скринь, зокрема кам’яна, що потребує бомби.
Нагорода за терновими дверима: зимова скриня або сильний проклятий артефакт.
Обери благословення або прийми благословення разом із прокляттям.
Три золоті скрині, але одна кусається. Придивися перед вибором.
Заплати Піпу, щоб загартувати артефакт і посилити його змінні характеристики.
Кинь артефакт у колодязь і отримай новий вищого рангу.
Послухай дзвони й повтори порядок звуків заради золотої скрині.
Пройди пастки без шкоди, щоб скриня стала кращою.
Зітнися з відлунням колишнього хранителя заради особливого артефакту.
На кожній глибині обирається хранитель зі свого списку. Тут його ім’я і страх з ігрового кодексу.
Сонячні Луки · Фіолетова Долина
Рожевий Берег · Ліхтарне Болото
Попелястий Каньйон · Бурштинове Післясвітло
Вороняча Тінь · Попелясте Скло
Біла Північ · Останній Перехід
Останній Перехід
Назви, ранги й ефекти взято з ігрового каталогу. В одному забігу з’являється лише частина знахідок, тож деякі потребують кількох спусків.
+15% до шкоди
Атака на 12% швидша, одразу після зупинки — на 40%
У воді: без сповільнення, атака +25%, удари промочують
+1 до максимуму сердець, одразу заповнено
+18% до дальності удару; кінчиком +30% до шкоди
Ривки дешевші на 30%; витривалість на 30% швидше
Уміння перезаряджається на 15% швидше (у вівторки на 25%)
Ключі: +2; ключ може лишитися (20%)
Монети: +5; від ран губиш монету (3 за глибину)
Бомби: +4; шкода твоїх бомб +50%
+50% до шкоди по заморожених ворогах
Замах ріже й за спиною (60%); постріли двояться
Залежить від зброї
Твої удари підпалюють ворогів
Твої удари й ривки охолоджують ворогів
Від твоїх ударів перескакує блискавка
Навколо тебе кружляє маленький клинок
Шипи розлітаються, коли тебе ранять, і наприкінці ривка
Стій на місці, накопичуй зосередженість: до +80%
Кожні 3 м шляху посилюють наступний удар
Уміння з шансом 30% спрацьовує двічі
Ривки на 40% далі
Переможені вороги й твої ривки лишають колючки
Стріли рикошетять; добивальний удар перескакує далі (50%)
Залежить від зброї
Стріли пробивають 2 вороги; клинки й ланцюги: +0,5 м і не бояться Твердинь
Залежить від зброї
Ривки лишають олію (6 с); власний вогонь тебе не пече
Після вміння (або ривка, якщо його нема) удари: +60%
Лишилося 40% сердець чи менше? Спалахуєш полум’ям
Уміння відповідає на твої удари
Світлячок жалить ворога раз на 2,5 с (60%)
Поки стоїш, вороги в радіусі 4 м промокають (6 с)
Ніші бажань пропонують вибір із двох
Лікує ½♥ за кожні 15 ворогів, не більше ½♥ за кімнату
Твоя шкода подвоюється
Зворотний бік: Кожен удар по тобі коштує на ½♥ більше
+45% до шкоди, скріплено кров’ю
Зворотний бік: −1 серце від максимуму
Раз за забіг смертельний удар лишає половину сердець
Навколо кружляє вогник і підпалює ворогів; ширше, поки стоїш
+25% до шкоди по ворогах ближче 3,5 м
Уміння стягує ворогів докупи
Твій двійник б’є разом із тобою
+2% до шкоди за кожну монету (до 40%)
Удари промочують; по промоклих +25%, блискавкою +50%
Кожен ривок починається й завершується ударом (200%)
Стій на місці 2 атаки — наступний удар б’є лінією ×1,5
Поки стоїш, вороги рухаються зі швидкістю 75%
+3 крижані щити (макс. 4); +50% до шкоди з ними; лікування за повного здоров’я замерзає в щит
Удари охолоджують; заморожені вороги розлітаються: 150% удару
Зворотний бік: Ти рухаєшся на 12% повільніше
+60% до шкоди в довгій темряві
Зворотний бік: Для тебе глибини темні
Бульбашка гасить удар і надувається знову через 5 зачищених кімнат
Раз за глибину смертельний удар лишає ½♥
Зворотний бік: Кожен порятунок після першого коштує серця з максимуму
+1 щит одразу; +10% до шкоди за щит (до 30%)
Ти носиш одну активку за раз. Використовуй її клавішею R або кнопкою на екрані; більшість заряджається під час зачищення кімнат. Деякі витрачають монети чи серця й потребують утримання.
Виплеск на 4 м: вода, гасить вогонь, промочує, штовхає
Притягує найближчого ворога чи знахідку
Кидок вогняного горщика: полум’я 3 м на 4 с
Заморожує всіх ворогів тут (3 с); хранителів лише сповільнює
Приголомшує ворогів у радіусі 6 м на 1,5 с
2 ◎, раз на кімнату. Орел: здобич удвічі. Решка: Злодюжка
На 6 с поруч б’є твій двійник
8 с: +40% до шкоди й пекуча аура
4 с: снаряди відскакують від тебе у ворогів
Лікує 1♥; за повного здоров’я — липка калюжа меду
6 с: блискавка щосекунди (120%), спершу в промоклих
Перекидає артефакти на постаментах тут
Перекидає знахідки в кімнаті
Клинки (3) кружляють навколо тебе 10 с
Чіпляє найближчого ворога або тягне тебе вперед
Намалюй лаз униз: повз хранителя глибини та його здобич
Крамничка Піпа відчиняється тут, раз за глибину (+2 ◎)
Кільце шипів 3 м на 6 с; усередині не відкидає
Порив відштовхує ворогів і роздмухує вогонь
Ворони (3) пікірують на ворогів; їхні жертви гублять монети
6 с вороги рухаються вдвічі повільніше
Коло 3 м, куди вороги не ввійдуть, на 5 с
Кидає бомби (3), не витрачаючи твоїх
Ціна ½♥: усі вороги тут отримують шкоду 3 + 2 за глибину
Копай: монети, ключі, бомби, часом скриня (2× на галявинах)
Після кожного хранителя два люки ведуть у різні землі зі знаменнями. Черепи показують ризик, зорі — нагороду. Залиш втрачене бажання заради винагороди зараз або неси вниз: вибір визначить фінал.
Перший сюжетний острів і дві глибини «Колодязя бажань» безкоштовні в браузері, нічого не треба встановлювати. Обидва повні режими — у Galaxy Store: одна покупка, без реклами й підписок.
Що ще почитати