4 сердца · ближний бой
Кот-рыцарь
Широкие взмахи мечом и больше здоровья. Начинает с мечом и броском клинка, а в пути находит кинжалы, лук и многое другое.
Всё для первого вечера над облаками: за кого играть, как устроено управление на телефоне и клавиатуре, как читать удар стража и зачем нужны фонари.
4 сердца · ближний бой
Широкие взмахи мечом и больше здоровья. Начинает с мечом и броском клинка, а в пути находит кинжалы, лук и многое другое.
3 сердца · магия издалека
Магия дождя бьёт издалека. Капли дождя восполняются при ходьбе, поэтому Хранитель дождя сражается в движении. Начинает с посохом дождя и дождевой кометой.
Впервые в экшен-играх? Кот-рыцарь прощает больше ошибок. Хранитель дождя хорош, если держать дистанцию и не стоять на месте.
Заметки самой игры — так их показывает раздел «Как играть» в настройках.
Поговори с Орин в Беллвезере. Помогай жителям, исследуй руины и побеждай Хранителей, чтобы открывать новые пути.
WASD / стрелки — идти. Зажми кнопку мыши или коснись экрана и веди, чтобы двигаться. E или кнопка действия — говорить и использовать предметы. Esc — пауза. P — переключить 3D и пиксель-арт.
Повернись к врагу и остановись — атаки начнутся сами. Зажми F / Q или потяни сферу умения, чтобы прицелиться; отпусти, чтобы применить умение. Коснись сферы для быстрого применения.
Space / Shift или короткое касание — рывок для уклонения. Он тратит выносливость. Если двигаешься пальцем, коснись экрана вторым пальцем. Лечись в гостиницах, у лечебных фонарей или пайками из снаряжения.
M — карта, J — журнал заданий. На сенсорном экране используй их кнопки. Выбери задание, чтобы следить за его целью; исследуй новые регионы, чтобы открыть карту.
Подбирай угли и открывай сундуки. I или кнопка рюкзака — снаряжение. Выбери предмет и нажми «Надеть». Бонусы дают только надетые талисманы.
Побеждай стражей этажей, чтобы идти дальше. В пещерах решай загадки с колокольчиками или фонарями. Нажми кнопку награды, чтобы забрать приз.
Выполни первое поручение Орин, чтобы перемещаться к горящим фонарям на карте. Это работает на поверхности, вдали от врагов. Прогресс сохраняется автоматически на этом устройстве; поражение возвращает к точке отдыха со снаряжением.
Отдельный режим арены: побеждай волны врагов, собирай искры и выбирай улучшения с каждым уровнем. Пробуй новое оружие и сочетания умений.
| Действие | Клавиатура и мышь | Сенсорный экран |
|---|---|---|
| Идти | WASD или стрелки, или веди мышью | Веди пальцем: стик фиксированный или плавающий |
| Атака | Повернись к врагу и остановись | Повернись к врагу и перестань двигаться |
| Рывок | Space или Shift | Короткое касание или второй палец во время движения |
| Умение | Нажми F или Q; зажми, чтобы прицелиться, отпусти, чтобы применить | Коснись сферы умения или потяни её, чтобы прицелиться |
| Говорить, использовать, поднять мост | E | Кнопка действия |
| Карта, журнал, снаряжение, заметки | M, J, I, C | Их кнопки на экране |
| 3D или пиксель-арт | P | Настройки → Стиль графики |
| Пауза | Esc | Кнопка паузы |
В меню, диалогах и атласе работает и геймпад: крестовина или левый стик — выбор, A — подтвердить, B — закрыть.
Каждая атака заранее рисует на земле точную форму удара, и контур заполняется ровно в момент попадания. Выйди из контура или проскочи сквозь него рывком — и бей в ответ, пока враг приходит в себя.
Цвет подсказывает, что сделает удар. Гниль, мороз и кровотечение копятся на шкалах под сердцами: грибные стражи Фиолетовой долины бросают облака спор, север замораживает, розовые клинки режут.
В опасных землях появляются чемпионы — враги с одной-тремя метками: Ярость, Твердыня, Споры, Иней, Кровопускание или Голод. У грозного чемпиона полоска здоровья, как у стража. Угрозу каждой земли — от 1 до 9 — интерфейс показывает черепами вместе с рекомендуемым уровнем.
Враги и сундуки оставляют угли. Сильнее становишься только на отдыхе: присядь у горящего фонаря, путевого камня или в гостинице и выбери «Отдых», чтобы исцелиться и потратить угли — уровень за уровнем.
Каждый уровень предлагает три карты: улучшение, ранг характеристики или — каждый третий уровень — клятву: споры, зазубренный клинок, иней и другие.
Отдых заодно пробуждает разбитые лагеря в диких землях, поэтому отдыхай, когда это нужно. Если падёшь, непотраченные угли останутся там, где ты упал: вернись за ними. Заработанное остаётся при тебе.
С собой ты носишь оружие, умение, плащ и обувь, а ещё настраиваешь талисманы — сколько позволяют ячейки: от четырёх до восьми по ходу истории. Действуют только надетые талисманы.
Истории жителей награждают талисманами, торговцы продают оружие, заклинания, одежду и пайки, а скупщики забирают ненужное снаряжение. Всего 45 заданий и 49 талисманов.
M открывает бумажный атлас. Выбери задание или место и иди за огоньками на земле — новые края проявляются по мере пути.
В подземелье побеждай стража каждого этажа, чтобы спуститься глубже; фонтан в святилище лечит одно сердце за этаж. В пещерах решай загадки с колокольчиками и фонарями.
Мосты поднимают вручную: подойди к цепи у предмостья и нажми E. В бесплатной версии путь заканчивается у Южного моста; полная игра поднимает его и открывает остальной мир.
Между боями порыбачь с причала, проведи бумажный кораблик через пороги или сыграй деревенский концерт. Каждое развлечение — маленькая игра на один палец со своей музыкой и призами.



Прогресс сохраняется автоматически в одно из трёх путешествий на устройстве. Хранилище браузера — не облачная копия, поэтому играй на том же устройстве и в том же браузере.
Первый остров — бесплатно в браузере, ничего не нужно устанавливать. Всё путешествие — в Galaxy Store: одна покупка, без рекламы и подписок.
Что ещё почитать