RAINROAM Грати безкоштовно

Атлас світу

Сім років тому Довга зима закрила дороги, і мости пішли в хмари. Острови лежать двома колами: перше — довкола Беллвезера, його замикає Південний міст, — і широке друге коло за ним. А за ними Довгий міст веде до Зимової брами.

Землі

Світ створюється за кодом і підвантажується на ходу: річки, дороги й мости тягнуться крізь усі кордони, а код світу дає другові змогу пройти той самий краєвид.

Кальдера попелястого скла

Кальдера попелястого скла

Рейки й печі Шахти Попелястого Скла над Астерфоллом — її дим ховає небо над містом.

Вороги

Села й мешканці

У кожного мешканця своя вулиця, своя історія в «Побалакати» і часто своє завдання.

Беллвезер

Тихі будинки довкола площі й заїзд, що сім років чекає на гостей. Дзвін мовчить відтоді, як закрили дороги.

  • Орін, Доглядачка Південного мостуОрінДоглядачка Південного мосту
  • Меллоу, Продавець парасольокМеллоуПродавець парасольок
  • Піп, Господар Дому ліхтаряПіпГосподар Дому ліхтаря
  • Густав, Керівник поштиГуставКерівник пошти
  • Капа, ДвірникКапаДвірник

Рідвейк

Будинки на палях над темним озером, а на дні — Затоплений архів. Сім років тому дорожні ліхтарі погасили за наказом короля. Тарн і досі рибалить зі свого причалу.

  • Айона, Зберігає записи про містоАйонаЗберігає записи про місто
  • Тарн, Постачальник із болітТарнПостачальник із боліт
  • Нері, Болотна перевізницяНеріБолотна перевізниця
  • Лума, Майстриня-ліхтарницяЛумаМайстриня-ліхтарниця
  • Мірі, Чайна майстриня під вербоюМіріЧайна майстриня під вербою
  • Мосс, Придорожній садівникМоссПридорожній садівник

Астерфолл

Лавандове місто під обсерваторією; небо над ним затуляє дим із Шахти Попелястого Скла. Сейбл, королівська астрономка, стежить за двома вогнями над Порожнім замком.

  • Сейбл, Королівська астрономкаСейблКоролівська астрономка
  • Озьє, Травник АстерфоллаОзьєТравник Астерфолла
  • Марк, Власник Піщаного рингуМаркВласник Піщаного рингу
  • Степашка, Чемпіон Піщаного рингуСтепашкаЧемпіон Піщаного рингу

Санмір

Рожеві стіни, блакитна вода й садові ставки, що пересохли після закриття доріг. У Санмірі й досі роблять добре спорядження.

  • Брасс, Торговець спорядженням із СанміраБрассТорговець спорядженням із Санміра
  • Бім, Учень ОрінБімУчень Орін
  • Сумі, Поетеса зі ставкаСуміПоетеса зі ставка
  • Цуру, Арфістка й ліхтарницяЦуруАрфістка й ліхтарниця
  • Акай, Кур’єр паперового флотуАкайКур’єр паперового флоту
  • Хана, Гостює в сестриХанаГостює в сестри

Ембервейл

Вохристі тераси довкола заїзду й кузні. Сім років тому Хранитель горна забрав міське вугілля до ливарні, залишивши Сіндер без палива для роботи.

  • Сіндер, Корчмарка й ковалька ЕмбервейлаСіндерКорчмарка й ковалька Ембервейла
  • Міра, Вулична музиканткаМіраВулична музикантка
  • Топа, ПекарТопаПекар
  • Шафран, Мандрівник проїздомШафранМандрівник проїздом
  • Бано, Торговець бананамиБаноТорговець бананами
  • Ріпик, ГородникРіпикГородник

Мандрівні духи Бурштинового післясвітла

Вони блукають бурштиновими лісами, а не живуть на вулиці, і зупиняються поговорити, коли підходиш.

  • Дух листя, Мандрівний духДух листяМандрівний дух
  • Дух роси, Мандрівний духДух росиМандрівний дух
  • Дух тихого вітру, Мандрівний духДух тихого вітруМандрівний дух

Підземелля й печери

Кожне закінчується своїм вартовим, і кожне береже те, без чого дорога не відкриється.

Підземелля · Перше коло

Білі сходи

Один ярус з білого каменю над хмарами. Тут Хранитель стереже ключ від Південного мосту; у бічних кімнатах — припаси й секрети.

Печера · Перше коло

Печера відлуння

Розгалужена вапнякова печера, куди Хранителі скинули ланцюг Південного мосту. Подзвони в три пронумеровані дзвіночки по черзі, а тоді йди за світлом до виходу; у бічних залах сховані припаси.

Підземелля · Друге коло

Затоплений архів

Старий архів Рідвейка, тепер на дні озера. Два затоплені поверхи ведуть униз, до Хранителя архіву, який стереже Дорожню книгу й половину ключа від Довгого мосту.

Підземелля · Друге коло

Недобудована вежа

Два поверхи голого риштування, а нагорі — пара кинджалів. Їх стереже Хранитель двох вітрів: «до нового наказу» він жене штормовий вітер південною дорогою, а його перехресні удари не дають стояти на місці.

Підземелля · Друге коло

Порожній замок

Тихе подвір’я, затоплений сад і порожній трон.

Підземелля · Друге коло

Ливарня Жар-колодязя

Дві пічні зали під Ембервейлом. Тут Хранитель горна палить вугілля всього міста й «до нового наказу» відливає замки для кожного мосту.

Підземелля · Друге коло

Лігво Білого Виття

Снігове поле під обмерзлими менгірами. Біле Виття потягло сюди північні поштові мішки; шлях до його лігва стережуть морозні зайці й інеєві барани. У бою звір змінює прийоми в три етапи.

Печера · Друге коло

Призматична печера

Довга аметистова печера з п’ятьма дзвіночками, що перегукуються. За останньою залою Хранитель жеоди, який «до нового наказу» завісив усі сигнальні дзеркала, стереже кришталевий диск, що повертається.

Печера · Друге коло

Грибна каплиця

Глибокі грибні зали. П’ять ліхтарів позначають шлях до Грибної королеви. Спори звідси долітали в сутінках до площі Ембервейла й не давали Мірі доспівати пісню.

Печера · Друге коло

Грот сяйних коренів

Довге підземне русло біля Санміра. Його загата керує струмком, що живить маленькі ставки. П’ять ліхтарів позначають шлях крізь затоплені зали й кореневі тунелі до Кореневика та його лука.

Підземелля · Друге коло

Дім Воронячої Тіні

Будинок Графа із зачиненими віконницями над Рідвейком. Сім років звідси розсилали рахунки від імені короля. Три поверхи ведуть до покоїв Графа.

Підземелля · Друге коло

Шахта Попелястого Скла

Шахта над Астерфоллом. Сім років печі тут горіли за старим наказом, затуляючи небо димом. Охолоджувальні труби ведуть крізь два рівні до зали Попелястого кочегара.

Підземелля · За Довгим мостом

Зимова брама

За Довгим мостом вузька дорога тягнеться темними летючими островами. Біля Зимової брами вартовий тримає ланцюги, якими можна знову опустити обидва мости. Він досі виконує старий наказ закрити дороги.

Випробування й визначні місця

Випробування · Перше коло

Дзвоновий забіг

Стара стежка біля Беллвезера, якою сім років ніхто не бігав. Торкнися п’яти золотих відлунь по черзі, поки не стихла остання нота; участь і повторні спроби безкоштовні.

Визначне місце · Перше коло

Відкриті сходи

Неглибока лугова чаша, де варта досі проводить навчання «до нового наказу». Спустися пологим схилом, стань у синє кільце й здолай обидві хвилі.

Визначне місце · Перше коло

Аркада, що слухає

Довга дуга арок з білого каменю. Проходь ривком крізь кожну печатку, поки вона світиться; під останньою аркою чекає невелика нагорода.

Випробування · Друге коло

Коло вогнів метеликів

Над галявиною в плавнях кружляють вогняні метелики. Іди за п’ятьма пливучими вогнями по черзі; тут знадобляться терпіння й вчасний ривок.

Визначне місце · Друге коло

Синє коло

Коло синіх колон високо над димом. Запали його знаки: пройди ривком крізь кожен, поки він світиться. Промінь Кола вказує на замок.

Визначне місце · Друге коло

Бурштинова дамба

Величезні сходинки й двері для велетнів посеред бурштинового лісу, де досі блукають мандрівники, яких та зима заскочила в дорозі. Проходь ривком крізь кожну печатку, поки вона світиться.

Визначне місце · Друге коло

Терплячий сад

Ліхтарники розвісили дорожні ліхтарі на цих деревах на зиму, та так і не зняли. Злови п’ять вогнів, поки вони не згасли; кожен повертає час і подих.

Мости

Перше коло

Південний міст

Міст з білого каменю на південній дорозі; сім років він лежить у хмарах. Принеси ключ і ланцюг до опори мосту, щоб підняти його й перейти на південь зовнішнього кільця.

Друге коло

Довгий міст

Фіолетовий проліт, затягнутий у море хмар, — дорога на крайню північ. Його ключ поділено на дві половини: одна в Затопленому архіві, друга в Порожньому замку; поверни обидві, і міст підніметься.

Твій ліхтар запалено

Перший острів — безкоштовно в браузері, нічого не треба встановлювати. Уся подорож — у Galaxy Store: одна покупка, без реклами й підписок.

Що ще почитати