Вход
Вход на глубину: здесь можно осмотреться перед первым боем.
Путеводитель по хардкорному подземелью Rainroam: комнаты, находки и новые пути в каждом спуске.
Выбери героя и пройди шесть случайно собранных глубин. Зачисти боевые комнаты, чтобы открыть двери; золотые замки требуют ключ, треснувшие тайные стены — бомбу. Путь вниз охраняет хранитель. Смерть завершает забег, но найденные желания и открытия остаются в кодексе.
Первые две глубины бесплатны. Одна покупка полной игры открывает остальные глубины и весь сюжетный режим.


На каждой глубине встречаются бои, награды, лавки, поляны и тайные пути. Некоторые комнаты и встречи открываются по мере заполнения кодекса.
Вход на глубину: здесь можно осмотреться перед первым боем.
Враги запирают выходы до зачистки; позднее появляются ловушки и испытания земли.
Уголок мира с сундуком, кустами с находками и местным чудом. Здесь могут встретиться камни желаний, спящее чудовище или кузен Пипа.
Ниша желаний даёт артефакт; иногда придётся выбрать один из двух.
Купи у Пипа артефакты и припасы. Ключ откроет заднюю полку с двумя товарами, один из них редкий.
Последнюю дверь охраняет хранитель. Победи его, чтобы выбрать потерянное желание и путь вниз.
Взорви треснувшую стену: за ней сундук, монеты и шанс найти артефакт.
Тайная роща у тихого коридора с древним сундуком или сердцами.
Протруби в рог и соблюди правило испытания ради лучшего сундука.
Бросай монеты в фонтан: полный круг циферблата дарит артефакт.
Отдохни, закали артефакт, сними проклятие или послушай историю; выбрать можно одно.
Отдавай сердца за череду даров, последний из которых — артефакт.
Победи отмеченного чемпиона и его свиту ради золотого сундука.
Выбери одно из двух оружий или умений для оставшейся части забега.
Картограф предлагает карту, разведку или историю.
Здесь несколько сундуков, включая каменный, который требует бомбу.
Награда за терновой дверью: зимний сундук или сильный проклятый артефакт.
Выбери благословение или прими благословение вместе с проклятием.
Три золотых сундука, но один кусается. Присмотрись перед выбором.
Заплати Пипу, чтобы закалить артефакт и усилить его изменяемые характеристики.
Брось артефакт в колодец и получи новый рангом выше.
Послушай колокола и повтори порядок звуков ради золотого сундука.
Пройди ловушки без урона, чтобы сундук стал лучше.
Сразись с эхом прежнего хранителя ради особого артефакта.
На каждой глубине выбирается хранитель из своего списка. Здесь его имя и страх из игрового кодекса.
Солнечные Луга · Фиолетовая Долина
Розовый Берег · Фонарное Болото
Пепельный Каньон · Янтарное Послесвечение
Воронья Тень · Пепельное Стекло
Белый Север · Последний Переход
Последний Переход
Названия, ранги и эффекты взяты из игрового каталога. В одном забеге появляется только часть находок, поэтому некоторые потребуют нескольких спусков.
+15% к урону
Атака на 12% быстрее, сразу после остановки — на 40%
В воде: без замедления, атака +25%, удары промачивают
+1 к максимуму сердец, сразу заполнено
+18% к дальности удара; кончиком +30% к урону
Рывки дешевле на 30%; выносливость на 30% быстрее
Умение перезаряжается на 15% быстрее (по вторникам на 25%)
Ключи: +2; ключ может остаться (20%)
Монеты: +5; от ран роняешь монету (3 за глубину)
Бомбы: +4; урон твоих бомб +50%
+50% к урону по замороженным врагам
Взмах режет и за спиной (60%); выстрелы двоятся
Зависит от оружия
Твои удары поджигают врагов
Твои удары и рывки охлаждают врагов
От твоих ударов перескакивает молния
Вокруг тебя кружит маленький клинок
Шипы разлетаются, когда тебя ранят и в конце рывка
Стой на месте, копи сосредоточенность: до +80%
Каждые 3 м пути усиливают следующий удар
Умение с шансом 30% срабатывает дважды
Рывки на 40% дальше
Поверженные враги и твои рывки оставляют колючки
Стрелы рикошетят; добивающий удар перескакивает дальше (50%)
Зависит от оружия
Стрелы пробивают 2 врага; клинки и цепи: +0,5 м и не боятся Твердынь
Зависит от оружия
Рывки оставляют масло (6 с); свой огонь тебя не жжёт
После умения (или рывка, если его нет) удары: +60%
Осталось 40% сердец или меньше? Вспыхиваешь пламенем
Умение отвечает на твои удары
Светлячок жалит врага раз в 2,5 с (60%)
Пока стоишь, враги в радиусе 4 м промокают (6 с)
Ниши желаний предлагают выбор из двух
Лечит ½♥ за каждые 15 врагов, не больше ½♥ за комнату
Твой урон удваивается
Обратная сторона: Каждый удар по тебе стоит на ½♥ больше
+45% к урону, скреплено кровью
Обратная сторона: −1 сердце от максимума
Раз за забег смертельный удар оставляет половину сердец
Вокруг кружит огонёк и поджигает врагов; шире, пока стоишь
+25% к урону по врагам ближе 3,5 м
Умение стягивает врагов в кучу
Твой двойник бьёт вместе с тобой
+2% к урону за каждую монету (до 40%)
Удары промачивают; по промокшим +25%, молнией +50%
Каждый рывок начинается и завершается ударом (200%)
Стой на месте 2 атаки — следующий удар бьёт линией ×1,5
Пока стоишь, враги движутся со скоростью 75%
+3 ледяных щита (макс. 4); +50% к урону с ними; лечение при полном здоровье замерзает в щит
Удары охлаждают; замороженные враги разлетаются: 150% удара
Обратная сторона: Ты двигаешься на 12% медленнее
+60% к урону в долгой тьме
Обратная сторона: Для тебя глубины темны
Пузырь гасит удар и надувается снова через 5 зачищенных комнат
Раз за глубину смертельный удар оставляет ½♥
Обратная сторона: Каждое спасение после первого стоит сердца от максимума
+1 щит сразу; +10% к урону за щит (до 30%)
Ты носишь одну активку за раз. Используй её клавишей R или кнопкой на экране; большинство заряжается при зачистке комнат. Некоторые тратят монеты или сердца и требуют удержания.
Выплеск на 4 м: вода, тушит огонь, промачивает, толкает
Притягивает ближайшего врага или находку
Бросок огненного горшка: пламя 3 м на 4 с
Замораживает всех врагов тут (3 с); хранителей лишь замедляет
Оглушает врагов в радиусе 6 м на 1,5 с
2 ◎, раз за комнату. Орёл: добыча вдвое. Решка: Воришка
На 6 с рядом бьёт твой двойник
8 с: +40% к урону и жгучая аура
4 с: снаряды отскакивают от тебя во врагов
Лечит 1♥; при полном здоровье — липкая лужа мёда
6 с: молния каждую секунду (120%), сперва в промокших
Перебрасывает артефакты на постаментах тут
Перебрасывает находки в комнате
Клинки (3) кружат вокруг тебя 10 с
Цепляет ближайшего врага или тянет тебя вперёд
Нарисуй лаз вниз: мимо хранителя глубины и его добычи
Лавка Пипа открывается тут, раз за глубину (+2 ◎)
Кольцо шипов 3 м на 6 с; внутри не отбрасывает
Порыв отталкивает врагов и раздувает огонь
Вороны (3) пикируют на врагов; их жертвы роняют монеты
6 с враги движутся вдвое медленнее
Круг 3 м, куда враги не войдут, на 5 с
Бросает бомбы (3), не тратя твоих
Цена ½♥: все враги тут получают урон 3 + 2 за глубину
Копай: монеты, ключи, бомбы, порой сундук (2× на полянах)
После каждого хранителя два люка ведут в разные земли со знамениями. Черепа показывают риск, звёзды — награду. Оставь потерянное желание ради награды сейчас или неси вниз: выбор определит концовку.
Первый сюжетный остров и две глубины «Колодца желаний» бесплатны в браузере, ничего не нужно устанавливать. Оба полных режима — в Galaxy Store: одна покупка, без рекламы и подписок.
Что ещё почитать